Exposant | Partenaire
EXPOSANTS & PARTENAIRES 2026
Ils sont présents !
8GAMELEARN |
Exposant : Stand E35 |
| Présentation 8GameLearn est la plateforme digitale 3D vous permettant de créer puis animer par vous même l’exploration de connaissances à travers le jeu, et ceci sans aucune compétence ni en 3D ni en code. La plateforme est destinée aux écoles, Organismes de formation et Entreprises ETI ou Grandes entreprises. La plateforme dispose d’un campus virtuel pour chaque organisation permettant de créer les jeux et de les mettre à disposition des apprenants, en constituant des parcours pédagogiques d’apprentissages, de soutiens et de certifications. La plateforme propose 2 modèles de jeux tout prêts avec décors et niveaux de jeu intégrés. Parmi eux, l’escape game et le labyrinthe. Tous les jeux sont mono ou multi-joueurs, et permettent ainsi un apprentissage seul ou en équipe. L’escape game permet de faire des jeux d’apprentissage, de certification, de révision des prérequis et des jeux de rôles. Le labyrinthe est bien adapté à des jeux de découverte et de prise de décisions. Produits présentés Les produits de la plateforme en mode SaaS: Campus Virtuels 3D d’apprentissage Jeu d’Escape Game 3D Jeu de labyrinthe 3D Outil auteur de création de jeux nocode Gamification et Ludo CV IA de création de jeu (R&D 2026) IA d'interaction (R&D 2026) Jeux sur le domaine de la santé au travail et offre conjointe Moov Insights: projet Européen VitalCampus Jeux pour les entreprises (onboarding, cybersécurité, …) Les services: Idéation de jeux à partir de vos objectifs pédagogiques Réalisation de jeux d’apprentissage Conception et réalisation de décors 3D pour les jeux Conception et réalisation d’objets 3D Etude de besoin de jeux d’apprentissage sur cahier des charges Liste des marques 8GameLearn Dernière nouveauté produits/services 8GameLearn et Moov Insights remportent l’appel à projet européen CrossRoads avec VitalCampus, en partenariat avec Utile Games et EdTech Station. Notre ambition : améliorer la santé par le jeu et l’exercice physique à travers VitalCampus, nous combinons l’expertise de 8GameLearn (apprentissage par le jeu) et celle de Moov Insights (exercice physique et santé) pour créer une solution innovante. à qui s’adresse VitalCampus ? - écoles : sensibiliser les élèves à la sédentarité et activité physique, de manière concrète et engageante - Entreprises : réduire l’absentéisme et améliorer la qualité de vie au travail |
| Ville : TOURCOING | Département : Nord | Pays : France |
| Parcours Thématique |
| QVT / QVCT / Qualité de vie au travail / Bien-être au travail |
| Serious games |
| Classe virtuelle (MOOC / SPOC…) |
| Pédagogies ludiques / Jeux / Théâtre d’entreprise / Escape games |
| Serious Game |
| Data & intelligence artificielle |
| EdTech |
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